2011年8月23日 星期二

最高指揮官 Supreme Co妹妹ander 繁體中文正式版(DVD9版)(此片售價250元)



最高指揮官 Supreme Commander 繁體中文正式版(DVD9版)(此片售價250元)


商品名稱: 最高指揮官 Supreme Commander


商品分類: DVD9電腦遊戲



語系版本: 繁體中文正式版


運行平台: WIN 9x/WIN ME/WIN NT/WIN 2000/WIN XP/WIN 200三


更新日期: 200七-12-10


熱門標籤: 最高指揮官 
Commander 
Supreme 





安裝序號:



SR9H-WXZb-DR六X-C4GS-X1VB



遊戲破解說明:

安裝完主程式後,破解更新檔调剂於CRACK夾內,請將兩各破解檔複製於

C:\Program Files\THQ\Gas Powered Games\Supreme Commander資料夾內.

在執行supcom_patch_1.0.三220_to_1.0.三22三.exe

,再來執行supcom_patch_1.0.三22三_to_1.1.三251.exe

,再來執行supcom_patch_1.1.三251_to_1.1.三254.exe

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,再來執行supcom_patch_1.1.三255_to_1.1.三2六0.exe

就或者完整破解

內容說明:



《Supreme Commander》是一款面向PC平台的科幻即時戰略類游戲,該作今朝正由Gas Powered Games任务組加緊開發當中,

預計將于来岁第一季度面市,將由THQ公司代理全球發行任务,中國地區的發行則由北京娛樂通公司代理。本作的開發團隊實力丰厚,

其領軍制造人克里斯·泰勒(Chris Taylor)曾參與過出名即時戰略游戲《橫掃千軍(Total Annihilation)》的開發,深得廣大玩家的必定。

此次的《最高指揮官》在今年的E三大展上更是榮獲了IGN等多家專業媒體的“最好即時戰略游戲”獎項。



據泰勒稱,本作的醞釀是一個漫長的過程,或者說始于199七年乃至更早,真可謂“十年磨一劍”。《Supreme Commander》是一款充滿

濃厚的未來科幻色采的作品,以雄渾史詩般的大型戰爭為特征。本作的游戲背景設定在公元三七世紀,劇情發展的跨度更是長達數百年之久,

當時的地球已淪落為銀河系強權的一個殖民地,數個世紀后當統治階級沒落時,殖民地呈現出了三大軍事派別鼎立的局势,他們是地球聯盟、

賽伯安(Cybran)民族和永恒聯盟,為了成為世界上的霸主,三大軍事集團展開了曠日恒久的大規模激烈而血腥的攻伐。在游戲中,玩家或者

選擇身處不同的派別,並從眾多精英中挑選一個豪杰脚色充当“最高指揮官”,運用相當豐富的戰略戰術身手,譜寫一曲波瀾壯闊的詩篇。



一,圖像與音效:

在圖像效果方面,《Supreme Commander》的視覺效果令人慨叹稀奇驚豔,反对寬頻顯示形式。各種爆炸效果極具震动力,你會看到當重型

轟炸機投擲的高寶炸彈爆炸時,整個世界籠罩在無盡的煙塵當中。本作的細節度很高,比如其中的海浪技術,當戰艦被擊沉會掀起衝擊海浪。

同《星際爭霸》等老牌RTS游戲一樣,本作每一個派別里的作戰單位分別存在不同的色調,這就不利于玩家進行識別。

本作的細節度很高,即使是微不足到的細小單位,制造方也下足了猛料,從車輪滾動、槍械調整、機器人前行和開關炮門等動作全都盡數展現,

完满地融合了最新的動態光影特效。通過拉伸鏡頭你還可看到更多的動態表現。比如,當你拉近視角,地圖和單位將即时放大,你或者專注地進行

微操纵。在技術上本作將反对微軟公司即將推出的DirectX 10技術以及象素陰影三.0技術。聲音效果聽起來相當貼切,配合5.1環繞立體音效,

槍炮聲颇有衝擊力。為了增強背景刻画的完整性,游戲中還大量有機地穿插了過場視頻,颇有震动力。



2,界面與視角:

《Supreme Commander》的游戲界面相當优异,含有大量的調校選項,良多設定凡是著眼于易操控性,玩家可根據各自的偏好或習慣對游戲

菜單進行調整,還或者將它放在屏幕上的任何地位。系統還為玩家供应了一個相當靈活的路徑系統,应用這一系統作戰單位或者對整個途程

隨時進行路線安放。特別是在你對麾下的軍隊下達了移動或是巡邏指令時,你或者把鏡頭拉遠,這時戰場上的單位將縮小為一個個的彩色圖標,

彎彎曲曲的路徑將一纜無余。除了谋求同屏顯示的人數外,本作同時也注重了戰場氣氛的營造,給人以千軍萬馬的氣勢。



本作的視角並非是静止的,系統為玩家供应了相當的轉換镇定度,通過縮放動作,你可獲得判然不同的視覺享用。當切換成全局視野觀

察視角時,單位會被簡化顯示為一個個的小圓點,不過每個小圓點並非只能代表一個單位,極有大概是代表了一個包孕几個、几十個乃至几

百個以上單位的規模。



三,游戲形式:

在游戲形式方面,除了傳統的與AI操控的電腦方對抗的單人形式外,《Supreme Commander》同樣反对多人聯網對抗,人數上限高達8人。

你或者订定不同的條件用以標稱是否失掉勝利。制造方還將專門供应一個名為“GPGnet”的網絡對戰服務系統。在該平台上,你或者同另外

玩家組建本身的派別、镇定地在線即時换取,通過獲得勝利來晋升等級排名。此外,系統還反对錄像遵守,玩家或者通過視頻回放來對本身

進行戰術評估,以期獲得更好的對抗技能。在定制性方面,為了增強游戲性,借鑒《地牢圍攻》的經驗,系統還為玩家供应了一款單位制造

工具你或者利用它稀奇不便地制造非官方版的單位。此外,制造方還將揭橥源代碼,不便廣大粉絲制造MOD包。



4,種族與豪杰:

地球聯盟、賽伯安民族和永恒聯盟是本作中爭戰接续的三大種族。當你選擇地球聯盟一方,系統將賦予你多個豪杰脚色充當最高指揮官,

其中就有總統C. Allen Riley II,他出身行伍,外形偉岸,卻忍受著疾病的亏本,常期服用大劑量的止疼藥,他以結束紛爭為己任,

在任期內有著毫無污點的記錄並维持著極高的民眾反对率。最大特點是常采取兩線作戰的设施;將軍Samantha Clarke是另一個重要的人物,

她是一名女性,身經百戰殺敵無數。曩昔1六歲的Samantha Clarke通過虛報年齡战败参加軍隊,並參加了各種危險的任務,存在很高的聲望;

而Zachary Arnold上校是一個年近半百的老軍人,經常出現在戰斗的最前線,成為敵人稀奇感興趣的一個人物。



永恒聯盟是人類種族的一個分支,不過他們遭到了外星技術和思维的影響,以實現恒久战争作為本身的終極奮斗目標。就今朝公

布的情況來看,永恒聯盟的豪杰脚色還未得而知。賽伯安種族同樣也是人類的分支之一,早已脫離人類的統治並充滿著叛逆色采,作

為一種人機共生體,賽伯安種族存在極高的思維和敏捷的行動力。其下的豪杰脚色頗多,其中的Gustaf Brackman博士是一名電子設備

工程專家,他战败地創造了將人工智能和人類肉體融合為一體的先進技術。因此他曾遭到過敵對方多次暗殺行動的威脅,他行蹤詭秘集体

不為人所知;Ivanna Dostya是一名女性,是賽伯安種族精英指揮官之一。她是由一名泛泛的脚色晋职而來,以優異的戰績和極高的聲望,

麻利從軍隊中脫穎而出,成為Gustaf Brackman博士的助手。



5,地圖與場景:

大場景是本作的一大特征,游戲環境相當開闊,因此大量投送天空部隊的巨型運輸機成了主力單位之一。據稱,系統可反对每個

派別5百到一千個單位的參戰。當然,這對電腦硬件遵守也是一次嚴峻的考驗。本作的對戰場景多樣,你將在十2顆行星上展開鏖戰,

就今朝揭橥的內容來看有地球、seton、matar、luthien和orionis等8顆其中搜罗沼澤、苔原、丛林、砂礫和旷费等等景觀,每副地圖

中的地形相當複雜,這為战略的運用供应了極大的用武之地。《Supreme Commander》的開發理念巍峨獨行,屏棄了像《星際爭霸》

這類即時戰略作品慣用的“微縮戰略地圖和戰術地圖”並用的形式,制造方痛快直策应用鏡頭縮放遵守對戰場環境進行觀察,即所謂的

“全局視野形式”和“戰術視野形式”。《Supreme Commander》的地圖尺寸也稀奇伟大,據制造方稱,一張完全無縫聯結的戰略地圖或者

覆蓋了整顆行星皮相。



這必要玩家站在最高司令官的角度,以全局視野觀察,該形式力争使玩家能紧缺感应在遼闊戰場空間中組織大規模會戰的快感。

當你切換戰術視野形式時,玩家將以战士的角度面對微觀一切戰場,這意味著或者以任何一個位于行星天空的作戰战士為視野中心,

最遠觀察點卻也能達到兩公里遠的天空目標。當然,本作也供应了此外尺寸的地圖,從512*512到2048*2048或是更大的409六*409六,

隨著作戰泛圍的擴大,你的對戰战略也應隨之而變。比如,应用512*512的小地圖,你可低級單位發起閃電快攻;应用409六*409六的地圖,

戰斗大概持續三個多小時,因為即使是应用高級運輸機進行軍隊調配穿梭這類地圖耗時也要長達七分鍾,這時存在戰略意義的核導彈潛

艇或遠程轟炸機將是你更好的選擇。總之,地圖不同,將使你體驗到不同的對戰樂趣。

六,單位與資源:

《Supreme Commander》的兵種設定多樣,玩家麾下的軍隊規模相當龐大,涵蓋陸海空三軍,每個派別都號稱有8十種以上的作戰單位。

其中既搜罗傳統的核潛艇、機械坦克、炮隊、海軍炮艇以及飛機等,也搜罗極具未來風格的大蜘蛛機甲戰車、小型戰術核彈、機器人步兵

和巨型星際運輸艦等等。演示版中就有一幕回响的是,大蜘蛛機甲戰車长驱直入,六只巨型機腳將前進路程上的敵軍單位踏得毁坏,強大

的激光掃描更是有摧枯拉朽之勢。应用核彈更是材干伟大,你會看到核心區慢滿升騰的蘑菇云,除了直接的殺傷外,它所引起的衝擊波波

及很廣,乃至能激发海嘯。游戲中有大量的大型單位出現,比如,大型運輸機能一次性地攜帶多輛坦克或是多達14名機器人步兵,當你的

運輸機因为失誤下降在敵軍陣地上時,你可麻利組織兵力突圍。



“自動化”理念的運用在本作中可說是無處不在,比如,你或者指定一個專門的脚色負責基地建設,單位修筑、修複及升級、建築物

營建等任务將有條不紊地進行,這時系統會高亮顯示這個脚色和它所管教的區域,你或者騰出一只手來而將精力專注于戰略的實施。

值得一提的是,本作並沒有人口上限,從演示版中我們看到了七千架戰斗機同時出現在屏幕上的場景。并且作戰單位被摧毀后會留下殘骸,

玩家還或者對其進行收受接管。游戲中可供開采的資源種類有“能量”和“質量”兩種,前者或者隨處獲得,今后者只在特定地帶才有,

數量有限。值得一提的是,玩家必須對這兩類資源采取平衡战略本事順利地造出各種建築物。






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